Category: дизайн

Category was added automatically. Read all entries about "дизайн".

Всегда готов!

верхний пост

Испросив разрешения, веду дневник Воина Света!

В правой руке меч Света,  в левой - меч звука Зульфакар, за спиной Светлые крылья.


Приветствую у себя в блоге соратников, окрыленных надеждой на Справедливый мир!

На Земле много радости, но больше скорби. Все перемешано. Свет не есть Добро, Тьма не есть зло. И Светлые и Темные бывает инфицируются злом. Излюбленный прием зла - исказить правду слегка или кардинально.

Будьте бдительны! Прежде чем довериться информации, слушайте сердце и включайте разум!
Воин Света.jpg

Collapse )

Любви и Света Всевышнего Светлым и Темным Созданиям Всевышнего!
Всем Справедливости, Гармонии, Чистоты и Непорочности!

PS. О моих "приключениях" в качестве воина Света можно прочитать по метке "Воин света".
Buy for 10 tokens
Buy promo for minimal price.
Всегда готов!

Пермакультура

Отсюда - https://ru.wikipedia.org/wiki/Пермакультура

«Пермакультура» (от англ. permaculture — permanent agriculture — «Перманентное сельское хозяйство») — подход к проектированию окружающего человека пространства, а также система ведения сельского хозяйства, основанные на взаимосвязях, наблюдаемых в естественных экосистемах.

Она начала формироваться во 2-й половине XX века из-за недоверия и оппозиции современным методам ведения сельского хозяйства (таким как использование химических удобрений, активное применение пестицидов, обязательная вспашка земли и т. д.) многих агрономов и биологов, а также фермеров-практиков по всему миру[источник не указан 150 дней]. Наиболее известными[источник не указан 150 дней] на постсоветской территории и, вероятно, во всём мире являются австрийский фермер Зепп Хольцер, японский фермер и философ Масанобу Фукуока и австралийский учёный, пропагандист пермакультуры Билл Моллисон.

Основой пермакультуры является грамотный функциональный дизайн компонентов, из которых строится конкретная система (огород, приусадебный участок, парк, экопоселение и прочее). Грамотность такого дизайна определяется достаточным знанием о свойствах и особенностях каждого составляющего (плодовые деревья, хозяйственные постройки, зелёные изгороди, пруды…) и умением установить связи между ними таким образом, чтобы повысить эффективность их обслуживания человеком и, соответственно, уменьшить трудозатраты на обслуживание.

Collapse )

Всегда готов!

Дизайнер из Японии создал идеальную обувь

Врет! Он вдохновился Русскими портянками!!! ;)))))))))

Оригинал взят у terrao в Дизайнер из Японии создал идеальную обувь

Японский дизайнер Масая Хисимото придумал поистине идеальную обувь: её конструкция позволяет просто обмотать ногу ботинком. Это исключает натирание и зажимание ноги в неудобных местах.
Collapse )
Всегда готов!

10 инноваций, которые спасут земные ресурсы от истощения

Оригинал взят у sputnikzemli в 10 инноваций, которые спасут земные ресурсы от истощения
Поскольку численность населения продолжает расти, а ископаемые виды топлива продолжают сокращаться, находить способы производить энергию, еду и чистую воду становится все труднее. Но прогресс в технологиях — иногда простой, иногда головокружительный — открывает новые пути расширять спектр ограниченных ресурсов планеты.



Collapse )

Всегда готов!

Миры Джесси Ван Дейка (Jesse van Dijk)

Гордыня... именно гордыня губила прошлые цивилизации, и не важно, гордыня ли это Богов, или Людей.
Руины от прошлого величия разума на Земле мы видим повсеместно.
Последствия гордыни, превратившей величие в руины.



Оригинал взят у sandra_rimskaya в Миры Джесси Ван Дейка (Jesse van Dijk)
Оригинал взят у masterok в Миры Джесси Ван Дейка (Jesse van Dijk)



Давно не радовал себя мастерами АРТ-графики. Среди френдов маловато любителей, но если все же они есть посмотрите ЧТО РАЗМЕЩАЛ РАНЬШЕ, может что то понравиться.

Jesse van Dijk (1977) является концептуальным художником из Амстердама, Нидерланды, в настоящее время живущим в Сиэтле, США. Он специализируется в мире дизайне на индустрии развлечений. Jesse работает в Bungie старшим концептуальным художником.
[Spoiler (click to open)]




В 2003 Jesse получил высшее образование в Дельфтском Технологическом университете со степенью магистра в области разработки промышленного дизайна. После обучения он работал на нескольких маленьких студиях по разработке игр до присоединения к Guerrilla Games (часть Sony Computer Entertainment Europe) в 2009. В конце 2011 Jesse переехал в Сиэтл, США, чтобы работать в Bungie. Jesse также делал внештатную работу для главных Голливудских киностудий и международных книгоиздателей.


В 2011 Jesse получил международное признание, став победителем в соревнование the Into the Pixel.































































Счетчик посещений Counter.CO.KZ - бесплатный счетчик на любой вкус!









Всегда готов!

Эта сферическая солнечная электростанция не похожа ни на что, что мы когда-либо видели

Круто!
Оригинал взят у clusterwin в Эта сферическая солнечная электростанция не похожа ни на что, что мы когда-либо видели
Если бы гонка за альтернативной энергией была конкурсом красоты, то солнечный шар Андре Бросселя давно стал бы победителем и стандартом нашей жизни. Потому что его дизайн, обеспечивающий концентрацию солнечной энергии, действительно элегантен – и гораздо более привлекателен, чем набившие оскомину плоские солнечные панели.

3025073-slide-01betaray-prototype

При этом эстетика – это отнюдь не единственная причина любить изобретение Бросселя. По словам немецкого архитектора, его система на 35 процентов эффективнее стандартной панели, и этот показатель можно увеличить ещё больше, если использовать её в комбинации с инструментом, позволяющим отслеживать движение солнца. Вдобавок, её воздействие на окружающее пространство минимально – зона покрытия под наполненным водой шаром на 75 процентов меньше зоны покрытия панели аналогичной мощности.

Collapse )